Здравствуйте, я давно ничего не писал, собирался с мыслями. Писать про создание модуля с нуля было гораздо проще, чем рассуждать про продвинутые техники. Я обещал рассказать про failure reward (вознаграждение за провал) и character development (развитие персонажа, эмоциональное).
Эти два принципа как инь и ян. Один исходит от мастера, а второй от
(
Read more... )